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Simulador de RAM 256X8

Um simulador de RAM 256x8 representa uma memória que possui 256 posições de armazenamento, onde cada uma dessas posições consegue guardar exatamente 8 bits (1 Byte) de informação.

O funcionamento básico desse simulador se divide em entender a sua capacidade e como você interage com os pinos de controle para ler ou gravar dados.

O que significa 256x8?

  • 256 (Linhas de Endereço): É o total de "gavetas" disponíveis para salvar dados. Para selecionar uma dessas 256 gavetas, você precisa de um número binário de 8 bits de endereço (28 = 256), que vão do endereço 0x00 até 0xFF (0 a 255 em decimal).
  • x8 (Largura de Dados): É o tamanho do dado que cabe dentro de cada gaveta. Como são 8 bits, você pode salvar qualquer valor entre 0x00 (todos os bits em 0) e 0xFF (todos os bits em 1, que equivale a 255 em decimal).

Como Operar o Simulador

Para fazer o simulador funcionar na prática, você interage com três blocos principais de controle:

1. Selecionar o Local (Barramento de Endereço / Address)

  • Você define em qual das 256 posições quer mexer.
  • Configura as chaves ou o campo de Address com o endereço desejado (ex: 0x00).

2. Escrever um Dado na Memória (Operação de Escrita / Write)

  • Coloque o valor que deseja salvar no barramento de dados de entrada (Data Input).
  • Ative o pino de controle de escrita, geralmente chamado de WE (Write Enable) ou Gravar (mudando para 1 ou HIGH).
  • Se o simulador usar um sinal de Clock, dê um clique no botão de pulso de clock. O valor sairá do painel de entrada e será fixado naquela posição de memória específica.
  • Desative o pino WE (volte para 0) para proteger o dado gravado.

3. Ler um Dado Salvo (Operação de Leitura / Read)

  • Certifique-se de que o pino de escrita WE está desativado (0).
  • Coloque o endereço que deseja consultar no campo Address.
  • Ative o pino de habilitação de saída, geralmente chamado de OE (Output Enable) ou RE (Read Enable).
  • O valor que estava guardado naquela posição aparecerá imediatamente nos LEDs ou no visor de saída (Data Output). Se a posição estiver vazia ou nunca tiver sido gravada, o resultado padrão na saída será 0x00.

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